FANDOM


PL Broken-heartedHQ.png Тут ми прагнемо звільнити розум людей.

Це заготовка статті, яка потребує допису. Ви можете допомогти Вікі Assassin's Creed, виправивши або доповнивши її.


Eraicon-Rogue.png
Шей був асасином. Він був другом, братом. Тепер ця людина, яку ми називали братом, збирається полювати на нас.
― Ліам О’Брайен, Assassin's Creed: Rogue Story Trailer.
Assassin's Creed: Rogue
Assassin's Creed Rogue.jpeg
Інформація
Розробник: Ubisoft
Реліз: 11 листопада 2014
Рейтинг ESRB: М - Mature
Платформи: PS3
PS4
Xbox 360
ПК
Assassin's Creed: Rogue - відеогра з серії Assassin's Creed в жанрі action-adventure з елементами стелс-екшену, яку розробила компанія Ubisoft для платформ PlayStation 3 і Xbox 360, випущена 11 листопада 2014 року в США , 13 листопада у всьому світі. Версія гри для персональних комп'ютерів вийшла 10 березня 2015. Rogue – це історія асасина-тамплієра, Шея Патріка Кормака, що триває в роки Семилітньої війни (1752 – 1760) й закінчує сагу Кенуеїв.

Розроблення Редагувати

Assassin's Creed: Rogue була розроблена Ubisoft Sofia, у співпрацюванні з Ubisoft's Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milan та Бухарестською студіями.

Геймплей Редагувати

Основною локацією в грі є Нью-Йорк, долина річки Гудзон й Атлантичний океан, а саме в районі Ньюфаундленду і Нової Шотландії, який відомий, як затока Святого Лаврентія. Північна Атлантика – це крижана, покрита водою, ділянка, де айсберги можуть слугувати прикриттям під час морського бою, а також ховати в собі вантаж та фрагменти Анімусу.

Крім того, долина річки поєднує в собі наземний та морський геймплей. Також  розробники вдосконалили морські подорожі та битви, які були напряму запозичені з Assassin's Creed IV: Black Flag.

Гравець буде керувати новим кораблем «Морріган». Цей корабель добре підходить для подорожей суворими морями Атлантики і не боїться льоду. Він обладнаний бочками з нафтою і гарматами пакла, які дозволяють знищувати ворожі кораблі, а також айсберги. Однак асасини будуть постійно його переслідувати і штурмувати різними способами. Шею життєво важливо зберегти корабель і мінімізувати втрати серед команди. Також в грі можна непомітно закидати гарпуни на чужий корабель і таким чином залізати на нього.

У Шея в екіпіруванні буде шабля, короткий меч, пневматична броя, пістолет, шен-бяо (роупдарт) та гранати.

Є можливість плавати у льодяних водах, проте швидке замерзання буде гарантовано, і ваше здоров'я буде стрімко падати, якщо будете довго знаходитися у воді. Вам доведеться уникати айсбергів під час плавання.

Орлиний зір було покращено. Навколо персонажа помітно кільце компаса, де кольорами показані друзі чи вороги головного героя. Вороги намагаються вбити головного героя так само несподівано, як це робили герої попередніх частин, стрибаючи зверху і т. д.

Сюжет Редагувати

Гра починається з того, що молодий американський асасин під час Семилітньої війни Шей Патрік Корман переслідує іншого асасина Ліама О’Брайена. Тренувальна спроба вбити друга провалюється, і хлопці відправляються у табір свого старшого товариша Луі-Жозефа Готьє Шевальє де ла Веренді. Шевальє, незадоволений норовливістю та нахабством Шея,затіває з ним бійку, але Ліам їх рознімає. Асасини відправляються рятувати полонених англійцями контрабандистів, з якими мав зустрітися де ла Верендрі. Попутно вони захоплюють корабель, який Кормак забирає собі і називає його «Морріган», і на ньому відправляються рятувати корабель Шевальє, «Кречет». Корабель повертається до свого капітана, а Шей і Ліам відправляються в штаб Братства.

У реальному часі комп'ютерний вірус атакує сервера Абстерго Ентертеймент. Агент безпеки Вайолет да Коста витягує аналітика з Анімуса і з дозволу Мелані змушує допомогти їй відновити сервера. Інший агент Юхані Отсо Берг наполягає на продовженні вивчення пам'яті Шея.

У маєтку Девенпорт – штабі асасинів – Шей підслуховує розмову Ахіллеса і Адевале про землетрус на Гаїті і вкрадених тамплієрами артефактах Першої Цивілізації: про манускрипт і скриньку, а після відправляється на тренування з іншими асасинамі. Пізніше Ліам передає Кормаку, що Ахіллес доручив йому завдання відшукати артефакти. Шевальє виводить Шея і Ліама на «Мисливця» – шпигуна асасинів. «Мисливець», який розповідає їм про манускрипт і про те, що зараз ним володіє відомий тамплієр Лоуренс Вашингтон. Асасин вбиває смертельно хворого Вашингтона, але перед цим дізнається, що артефакти зберігаються у двох його підручних: Семюеля Сміта і Джеймса Уордропа.

Шей вбиває Сміта і Уордропа, а далі заволодіває артефактами. З допомогою Бенджаміна Франкліна і його громовідводів Шей і його напарниця Хоуп Дженсен дізнаються, що шкатулка – це карта, на якій відображено розташування храму Першої Цивілізації в Лісабоні. За наказом Ахіллеса асасин відправляється в Лісабон, щоб забрати частинку Едему, але артефакт розсипається прямо в руках Кормака, після чого потужний землетрус, знищує майже весь Лісабон. Приголомшений Шей, дивом вибирається з міста і повертається в маєток.

Не зовсім правильно витлумачивши, що сталася на Гаїті і в Лісабоні, Шей розчаровується в Ахіллесові і Братерстві і вирішує викрасти манускрипт. Асасини намагаються його зупинити і заганяють Кормака на край скелі, але Шей стрибає з обриву і Ліам змушений вистрілити, щоб той не потрапив до тамплієрів.

Несподівано спогади переносяться на 20 років вперед, де Шей в Парижі вбиває злочинців, які зазіхають на життя Франкліна.

Лагодження ще одного сервера відкриває новий доступ до спогадів Кормака, повертаючи аналітика в 1756 рік. Поранений Шей виявляється у Нью-Йорку, а врятувала його немолода пара Фіннеган. Раптово в будинок Баррі і Кессіді вриваються бандити, і Кормак із вдячності за турботу допомагає розібратися зі злочинцями. Тамплієр, полковник Джордж Монро, з яким Шей познайомився після розправи над бандитами, просить Кормака допомогти врятувати від шибениці іншого тамплієра Крістофера Гіста. Після порятунку Гіста Шей зауважує неподалік від форту свій корабель «Морріган». Кормак повертає собі корабель, а Крістофер в подяку стає квартирмейстером «Морріган».

Після прибуття в Олбані Шей і Гіст зустрічаються з полковником Монро, який повідомляє їм про французів, що засіли у форті неподалік. Під час облоги форту Шей зустрічає там «Мисливця» і в ході нетривалої сутички вбиває його, але перед його смертю дізнається про підготовку до масового замаху на владу колоністів за допомогою особливого газу. Повернувшись в Нью-Йорк, полковник підтверджує слова «Мисливця», але говорить, що мета - не влада, а ціле місто, і що у створенні зброї бере участь, нічого не підозрюючи, Бенджамін Франклін, а керує цим якась жінка. Шей з жахом усвідомлює, що це Хоуп. Скориставшись довірою Франкліна, Кормак забирає зброю і з його ж допомогою знищує фабрику по виробництву газу.

Рік потому Шей отримує від полковника посилку з манускриптом і лист, в якому той повідомляє, що наступний його бій з французами та індіанцями може закінчитися для нього плачевно. Стривожений Шей відразу відправляється на виручку Монро. Зустрівши тамплієра Джека Уїкса, Кормаку взнає, що французи відпустили Монро і його людей, але індіанці влаштували їм засаду. Шей знаходить полковника, але в цей час на них нападають асасини на чолі з колишнім товаришом Кормака Кесеговаасе. Шею і Монро вдається дістатися до «Морріган» і серйозно поранити Кесеговаасе.

Тамплієри дізнаються, що Кесеговаасе готує напад на Олбані, але коли Шей і Гіст добираються до місця, та розуміють, що запізнилися, і відпливають у форт полковника Монро. Під час оборони форту Шей вбиває Кесеговаасе, але той попереджає Кормака, що Монро приречений. Шей кидається на виручку і рятує полковника з палаючого будинку, але Монро все одно гине. Перед смертю полковник встигає передати, що асасини забрали манускрипт, який Кормак під час атаки віддав Монро, і віддає йому свою каблучку тамплієра. Після цього Шей повертається в Нью-Йорк, де Великий магістр Ордена тамплієрів Хейтем Кенуэй присвячує його в ряди тамплієрів.

У справжньому часі Берг недвозначно говорить аналітику, що незабаром і йомуналежить вибрати свою сторону. У зв'язку з цим Мелані викликає аналітика на розмову, з чого стає зрозуміло,що вона стала тамплієром і змінила на посаді креативного директора Олів'є Гарно, що не зміг прийняти правду й закінчив вельми плачевно.

В Анімусі спогади знову повертаються до Парижу 1776 року. Захистивши Франкліна від нападу бандитів, Шей в якості послуги за послугу просить американського посла допомогти йому потрапити в Версаль для «зустрічі з діловим партнером».

У 1758 році Шей розповідає Хейтему про руйнівну силу і справжнє призначення храмів, а також про байдужість асасинів, які намагаються обернути силу в зброю. Хейтем розкриває йому місце розташування асасинів в Луісбургові і пропонує Кормаку зустрітися з капітаном Джеймсом Куком для його облоги. Французи, контролюючі Луїсбург, вирішують нанести упереджувальний удар. Під управлінням Шея корабель Кука «Пемброк» розбиває французький флот, але спостерігає за битвою ще один корабель «Експерто Кредо» і його капітан Адевале. Джеймс Кук відшукує зниклого з поля бою Адевале в одному з французьких портів. Шей знаходить Адевале, але той нав'язує йому морський бій. Відчуваючи близькість поразки, Адевале рятує команду і вступає в бій на суші, де його наздоганяє Кормак.

Шей, вирішивши перевірити правдивість останніх слів Адевале, стежить за асасинами і дізнається, що Шевальє готує експедицію, а Хоуп збирається повторити експеримент Франкліна. Щоб не допустити цього, Кормак і Уїкс влаштовують саботаж від особи асасинів, поки Хейтем з'ясовує розташування Хоуп. Пробравшись в маєток, де мусить бути асасин, Шей бачить, що Хоуп і Ліам з'ясували місцезнаходження ще одного храму. Хоуп помічає тамплієра, підстрелює і отруює його. Незважаючи на дію смертельної отрути Шей вбиває Хоуп і забирає у неї протиотруту.

В пошуках де ла Верендрі Шей звертається до капітана Кука, який повідомляє, що Шевальє попрямував до Антикістки. Вкравши карти Шевальє, тамплієр знову звертається до капітана з проханням їх розшифровки. Шей, Кук і Гіст знаходять і топлять експедиційний флот де ла Верендрі. Під час абордажу «Кречета» Кормак дізнається, що Ліам і Ахіллес пішли на північ, а Шевальє – лише приманка. У гніві Шей викидає за борт пораненого де ла Верендрі.

Шей і Хейтем відправляються до Арктики, де знаходиться ще один храм. Діставшись до святилища, тамплієри знаходять асасинів. Раптово Ахіллес зупиняє готового забрати артефакт Ліама, усвідомивши слова Кормака. Ліам, який вважає Шея зрадником, направляє на Кормака пістолет, кажучи, що на відміну від де ла Верендрі, стріляючи у нього в маєтку, він не промахнеться. Ахіллес намагається зупинити учня, але необережність Ліама викликає черговий землетрус. Хейтем починає переслідувати Ахіллеса, Шей – Ліама. Під час поштовху колишні друзі падають з обриву. Ліам гине, але перед смертю все ж віддає манускрипт. Кормак знаходить Хейтема і зупиняє його від вбивства Девенпорта, але Кенуей стріляє Ахіллесу в ногу.

Спогади знову повертаються до Парижу 1776 року. Франклін проводить Шея у Версальський палац, де той вбиває асасина Шарля Доріана, забираючи скриньку, яку йому на зберігання передав де ла Верендрі, таким чином виконуючи прохання Хейтема про повернення артефакту.

У цьому Берг, Вайолет і Мелані відкрито визнають себе й Абстерго тамплієрами і дають аналітику вибір: приєднатися до Ордену або зустріти свою передчасну смерть.

Галерея Редагувати

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі